Curso Avanzado Rhinoceros

Precio del Curso:

575 Euros/Alumno en grupo

Horas de Formación

24 horas

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Temario:

PARTE UNO
Introducción

+Introducción

  • Requisitos previos
  • Objetivos del curso

PARTE DOS
Personalización de la interfaz

+Personalización de Rhino

  • Configuración de las barras de herramientas
  • Reglas para los comandos de los botones
  • Alias de comandos
  • Editor de macros
  • Teclas de acceso directo
  • Plug-ins
  • Scripts
  • Archivos de plantilla

PARTE TRES
Técnicas avanzadas de modelado

+Topología NURBS

+Creación de curvas y continuidad

  • Grado de curva
  • Continuidad de superficies y curvas
  • Continuidad de curva y gráfico de curvatura
  • Técnicas avanzadas para controlar la continuidad

+Continuidad de superficie

  • Análisis de continuidad de superficie
  • Igualación de continuidad de superficie
  • Añadir nodos para controlar la igualación de superficies
  • Comandos para superficies que contemplan la continuidad
  • Opciones de mezcla de superficies
  • Empalmes, mezclas y esquinas

+Modelado con historial

  • Activación del historial
  • ¿Por qué el historial está desactivado de manera predeterminada?
  • Pasos en la cadena del historial
  • Comandos que permiten la grabación de historial
  • Comandos relacionados con el historial

+Técnicas avanzadas para superficies

  • Botones convexos
  • Superficies con pliegues
  • Alisado de curvas para controlar la calidad de la superficie

+Utilizar bitmaps de fondo

+Metodología de modelado

+Aplicar gráficos D

  • Hacer un modelo de un dibujo D

+Análisis de superficies

+Esculpir

  • Herramientas de ayuda para la edición de puntos de control
  • Gumball
  • ModoArrastre
  • ToqueLigero
  • DefinirPuntos
  • InsertarNodo
  • InsertarPuntoDeControl

+Herramientas de deformación

  • Deformación de objetos

+Bloques

  • Instancias y definiciones
  • Definición de bloques
  • Puntos de inserción
  • Bloques incrustados y vinculados
  • Capas y bloques
  • Edición de bloques

+Resolución de problemas

  • Estrategia general
  • Empezar con un archivo limpio
  • Instrucciones para reparar archivos

+Mallas poligonales

  • Mallas de renderizado
  • Mallas para la fabricación
  • Mallas desde objetos NURBS

PARTE CUATRO
Renderizado

+Renderizado

  • Propiedades de renderizado
  • Iluminación de escenas
  • Imágenes y mapas de relieve
  • Calcomanías

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